C++文件和流
C++文件和流 C++ 的文件和流(File and Stream)是 C++ 标准库中用于输入输出(I/O)的核心机制之一。C++ 提供了一套强大且灵活的类体系来支持文件读写操作,这些类主要定义在 <fstream>、<iostream> 和 <sstream> 等头文件中。 C++ 流的基础概念 流是一个数据的抽象通道,可以从中读取数据(输入流)...
C++文件和流 C++ 的文件和流(File and Stream)是 C++ 标准库中用于输入输出(I/O)的核心机制之一。C++ 提供了一套强大且灵活的类体系来支持文件读写操作,这些类主要定义在 <fstream>、<iostream> 和 <sstream> 等头文件中。 C++ 流的基础概念 流是一个数据的抽象通道,可以从中读取数据(输入流)...
多态使基类指针或引用调用派生类重写的方法,实现运行时动态绑定,支持接口统一与行为扩展。
重载运算符允许自定义类支持运算符操作,实现语义清晰的对象交互和表达。
ODR(One Definition Rule)要求每个变量、函数在程序中只能有一个定义,避免链接错误。
友元允许外部函数或类访问私有成员,打破封装但方便紧密关联的类协作。
拷贝构造用新对象初始化,拷贝赋值给已有对象赋值,二者都复制对象内容,管理资源时需深拷贝防止共享问题。
static修饰变量限制作用域或生命周期,修饰函数限制链接性,实现内部链接和持久存储。
类型限定符如const、volatile修饰变量,控制访问权限和优化,保证程序行为可预测。
C++类型转换分为隐式和显式,显式有static_cast、const_cast等,安全高效管理类型转换。
函数指针指向函数地址,可通过它调用函数,实现回调和动态绑定。