c++11大括号初始化
c++11大括号初始化
C++11大括号初始化
C++11可以将{}初始化器用于任何类型(可以用等号,也可以不用)
1. 数组、集合初始化
在C++11中,集合(列表)的初始化已经成为C++的一个基本功能,被称为“初始化列表”:
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// C++98支持,C++11支持
int a[] = {1, 2, 3};
// C++98不支持,C++11支持
int b[]{2, 3, 4};
// C++98不支持,C++11支持
vector<int> c{1, 2, 3};
// C++98不支持,C++11支持
map<int, float> d = { {1, 1.0f},
{2, 2.0f},
{3, 3.0f}};
在C++11中,自动变量和全局变量的初始化方式包括:
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// 1.等号加上赋值表达式
int t1 = 1 + 2;
// 2.等号加上大括号表达式的初始化列表
int t2 = {1 + 2};
// 3.大括号式的初始化列表
int t3{1 + 2};
int *t4 = new int{10};
// 4.小括号式的表达式列表
int t6(3 + 4);
int *t7 = new int(10);
2. 类成员初始化
C++98中如果静态成员不满足常量性,不能就地声明,且而且即使常量的静态成员也只能是整型或枚举型才能就地初始化。
C++11中,除了初始化列表(在构造函数中初始化)外,允许使用等=或花括号{}进行就地的非静态成员变量初始化:
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struct Node {
int value = 1;
};
如果在一个类中,既使用了就地初始化来初始化非静态成员变量,又在构造函数中使用了初始化列表,执行顺序是:先执行就地初始化,然后执行初始化列表。
3. 自定义类型初始化
标准模板库STL中容器对初始化列表的支持源于
4. 变量会不会初始化取决于什么
变量的存储位置和生命周期
存储位置 | 是否默认初始化 | 备注 |
---|---|---|
全局变量/静态变量(包括静态数组) | ✅ 默认被初始化为零(所有位为0) | 程序开始前由运行时自动清零 |
局部变量(函数内定义的非静态变量) | ❌ 不初始化,内容是垃圾值 | 栈上分配,未赋值前不可读 |
静态局部变量 | ✅ 默认被初始化为零 | 比如 static int arr[10]; |
动态分配的数组 | ❌ 不初始化(未初始化内存) | new int[10]; 不初始化 |
使用 new int[10]() | ✅ 值初始化,初始化为0 | 注意带括号的 new 会初始化 |
类型本身
- 内置类型(如
int
,char
等):默认不初始化(除静态/全局变量外) - 类类型:调用默认构造函数,可能会自动初始化(取决于类定义)
本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权